解剖老师提示您:看后求收藏(第一二三二章 OpenGL,我的一九八五,解剖老师,废文网),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
1992年6月30日,Silicon Graphics(SGI,硅谷图形公司)牵头,联合pENG、microsoft、Sun、Intel、Ibm、3dlabs、Apple、dell、AtI等,成立了openGL(openGL架构评审委员会),并发布openGL1.0规范,从而引发了一场图形革命。
openGL(开放图形库)是用于渲染2d、3d矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(ApI),这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形到比较复杂的三维景象。
另一种3d应用程序编程接口系统是仅用于microsoft windows上的direct3d(d3d)。
openGL作为独立于操作系统的开放的三维图形的软件开发包,在其基础上开发的应用程序能够简单方便的移植于各种平台。
主要成员包括SGI、pENG、microsoft、Sun、Intel、Ibm、3dlabs、Apple、dell、AtI、3dfx、SiS、S3、matrox、trident、NVIdIA和SGI等高科技公司。
direct3d由微软公司1996年为个人电脑开发的3d应用程序编程接口规范,微软公司拥有该库版权,包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中,适合多媒体、娱乐、即时3d动画等广泛和实用的3d图形计算。
自1996年发布以来,direct3d以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到认可,如今几乎所有的3d显卡都对direct3d提供良好的支持,但它也有缺陷,由于是以接口形式提供的,较为复杂,稳定性差,目前只能在windows平台上可用。
Glide是由3dfx公司独自开发的Voodoo系列专用的3d应用程序编程接口规范,基于Flash,没有模仿pENG和windows或其它类似的桌面环境,它提供了独特的界面,是第一个pc游戏领域中得到广泛应用的程序接口,最大特点是易用和稳定。
3dfx公司的技术实力和财力不是NVIdIA公司能挑战的,但公司管理层和研发部门一致认为,NVIdIA公司将是3dfx公司最强劲的竞争对手,要在各方面进行打压。
Scott Sellers也知道Riva tNt将于5月1日上市,但不知道具体价格,要等英伟达公司宣布价格后再决定降价幅度。
孙健前世不知道3dfx公司最后被NVIdIA公司收购了,即使知道,他也不会指点3dfx公司对抗NVIdIA公司,除了手背手心都是肉外,还要信守承诺,不参与公司的经营管理,白纸黑字,除非Scott Sellers上门请教。
NVIdIA公司收购3dfx公司,3dfx公司收购NVIdIA公司,作为两家公司的第一大股东,孙健都不会有损失,但他的心里希望NVIdIA公司收购3dfx公司,除了黄仁逊是华人外,最重要的是NVIdIA公司前世成了全球最大的GpU(图形处理器)公司。
前世,美国It产业发展的趋势就是从百花齐放到科技寡头形成,faamng诞生,包括脸书、苹果、亚马逊、微软、奈飞、谷歌。
奈飞(Netflix)是里德·哈斯廷斯(Reed hastings)去年10月在加州洛斯加托斯(Los Gatos)成立的一家以在线订阅模式开展的电影dVd租赁业务的公司,还没有进行A轮融资,也在悟空天使投资基金的眼皮底下。
洛斯加托斯小镇位于旧金山湾区的南部,距圣荷西市区20分钟的车程。
本章未完,点击下一页继续阅读。