第152章 过家家
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由于这个镜头拍摄杰昆·菲尼克斯的上半身,所以镜头中会出现上下左右四块板,道具棺材虽然只有一半,镜头从下半部拍摄。
但是为了表现主角的压迫感,即使上半部的空间也非常局促。
当打火机点燃时,整个空间的空气交换速度比不上小号速度,很容易造成演员的拍摄风险,这也是林枫给监控人员喊cut权利的原因。
这次的备用方案也简单,就是用软管从道具棺材的下半部往里送风,另一边抽风,且不能影响火焰的状态。
当道具组将设备重新准备好后,拍摄重新开始。
“《活埋》第一场,第一幕,第二次,开始。”
这次没有其他人喊cut,镜头也顺利拍完。
不过由于是第一个镜头,林枫不放心,又重新回放检查一遍。
这次检查还真让他发现问题。
不过不是出现在镜头上,而是现场收音。
虽然拍摄电影,很多环境音和演员的声音都可以后期制作,但是为了表现真实性,林枫还是会尽量使用现场收音。
“收音有问题,外部噪音盖过了杰昆的吞咽声。几门在隔音帐篷上,再增加一层聚酯纤维试试。”林枫摘下耳机,对道具组喊道。
“《活埋》第一场,第一幕,第三次,开始。”
好在这一次没有出现其他问题,这个镜头顺利完成。
“keep!我们再来一条。”
虽然这一条的效果林枫是满意的,林枫有些贪心,希望再试试会不会有较突破的演出。
这时,场记必须要清楚记下每一个镜头的状态,不然到了后期制作的时候,就会很麻烦。
因为要在成千上万的画面中找出自己所要的戏,要花上大量时间,这就是所谓的time code或者Video code。
......
“杰昆,你第一次呼吸要带出棺木木屑的摩擦声,呜咽声要在钉子隔断绳索的第一时间发出。”林枫趴下对着杰昆·菲尼克斯吩咐道。
接着,林枫又对声音设计团队喊道:“在棺材内部再安装多两个接触式麦克风,刚刚麦克风捕捉木材纤维的应力声响不够。”
在这里,主要是为了在杰昆翻身时,捕捉棺木侧板产生的低频震动声音,以便在后期加入次声波层,将20hz以下的震动频率与影院低音炮校准,让观众产生胸腔压迫的生理反应。
准备好一切,重新开始后,林枫在监视器上观察到,3台微型 Gopro hero以不同角度捕捉着密闭空间内的微表情:顶角 45 度镜头捕捉额头青筋跳动,侧面仰拍镜头锁定喉结滚动的频率。
“good!下一条准备。”
......
虽然只是第一天拍摄,但拍摄的进度并不慢,这更多地归功于杰昆·菲尼克斯进入状况的迅速,可以看出,他在前期准备时是下了苦功夫的。
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