第646章 罕见品级的卡牌
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偏商务的卡组完成的差不多了,接下来要做的就是偏运动的了。
对于这一部分,姜智很是熟悉,相应的套餐,其实自己在精品部分已经做过一整套了。
现在所需要的仅仅只是复刻当时的操作,然后再把多余的词条用于卡牌基础性能的提升。
小锤子在空中连续闪动,关于棍的几种用法和对应的招式卡牌便依次出现。
全部都是由罕见材料统一打造,本身的强度也是有保证的。
【棍?劈:罕见,耗能2,消耗当前所有蓄势,造成30点伤害,每层蓄势额外增加20%的伤害,并追加暴击判定,伤害对冲时,造成的伤害翻倍,消耗3点法力值,直接击碎敌人的攻击】
【棍?戳:耗能1,消耗1层蓄势效果,发动一次起手极快,范围极长的打击,造成40点伤害,命中弱点时,将追加暴击效果,消耗5点法力值,强行中断敌人的一张伤害卡牌】
【棍?扫:罕见,耗能1,不会消耗蓄势,获得2层蓄势,对面前所有敌人造成5点伤害,每层蓄势额外提升5点伤害,消耗3点法力值,额外获得3层蓄势】
【棍?挑:罕见,耗能1,获得闪避判定,精准闪避后,对敌人造成30点伤害,消耗5点法力值,保留蓄势效果】
【棍?点:罕见,耗能0,只能在敌人的行动前使用,预测敌人的行动意图,预测成功则使敌人的卡牌发动失败,预测失败则自身收到的伤害增加20%,持续一个回合,消耗2点法力值,自身不会收到这张卡牌的负面效果影响】
【棍?崩:罕见,耗能1,获得格挡判定,精准格挡后,对敌人造成30点伤害,消耗5点法力值,保留蓄势效果】
【棍势流转:罕见,耗能1,能力卡,每次使用法力值触发棍类卡牌时,抽1张牌,消耗20点法力值,棍类卡牌发动成功后返还一半的法力值】
这一套是姜智之前保留下来的棍法体系,有主攻的,也有迂回的,还有侧重防守的,整套棍法各自都有各自的特点。
之前本来想把它们一张张锻出来的,这样的话,在遇到某些特殊的领主之前,这套卡牌其实并不需要着急全部锻造。
只是如今没有太多的办法,一定需要如此,否则姜智在遇到下一个领主的时候翻车的概率还是挺大的。
现在正好把这些全部都锻造出来到时候看boss到底需要哪一种,自己就用哪一种来对付他们。
主攻的手段做好,接下来就是成熟的武器,冰铁棍暂时是换不掉了。
这家伙属于拥有特殊的机制,而且也不知道为什么,这玩意儿自己竟然没法再锻出第二个来。
看得出来,某个黑心的家伙其实已经把bug给修了,只是这一次,他唯一好心的地方是,没有提前没收这根棍子。
反正自己脱离了这一处特殊区域后,也就再也无法遇到这根棍子了。
所以这局游戏内修不修的差别其实不大,只要保证姜智拿不到第二根棍子就行。
剩下要替换的自然是比较弱的木棍,这位老员工历经了风雨沧桑,此刻也终于到他为公司做出最后贡献的时候了。
按照当时出冰铁棍的材料,姜智再次锻造了一根罕见等级的棍子。
棍子的所有属性击碎了姜智对于第二根冰铁棍的幻想。
【云铁棍:罕见,耗能0,装备卡,耐久无限,无法使用,拥有超过20点力量后可以打出,造成5点伤害,每回合最多可以使用5次,使用它造成的棍棒伤害增加30%,消耗10点法力值,每额外拥有20点力量,每回合可以额外使用的次数+1】
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